Producción y gestión de proyectos audiovisuales

Sobre mí

Hola, soy Diana P. Gómez, una gran aficionada a la cultura pop que ha convertido su interés en su campo de estudio y (en ocasiones) en su trabajo.

En los últimos años he centrado mi vida laboral en la producción y gestión de proyectos de entretenimiento en live streaming y VOD en las plataformas Twitch y Youtube para marcas como RedBull, Vodafone, Amazon Music España, Orange, PlayStation Es y LaLiga, entre otros, con talentos e influencers de gran calado nacional.

También he trabajado como relaciones públicas y gestora de comunicación en agencias y centros institucionales y productora de eventos.

A continuación verás un resumen bastante extendido sobre mi trayectoria profesional, mis intereses personales y otros proyectos, pero no dudes en ponerte en contacto conmigo si tienes alguna duda.

Información personal

Nombre completo
Diana Puerta Gómez
Localización
Madrid, España
e-mail
hola[@]dianapgomez.xyz
Situación laboral
Trabajando tiempo completo

Idiomas

Castellano nativa
Catalán fluido
Inglés medio-alto

Intereses

  • Cultura Pop
  • Derechos animales
  • Viajar
  • Divulgación cultural
  • Igualdad de género
  • Naturaleza
  • Podcasts
  • Salud mental
  • Comida

Educación

Experiencia profesional

Sep 2020 - act

N00B

Project Manager Audiovisual
  • Gestión y contacto con clientes y equipos
  • Gestión y contratación de talentos
  • Gestión logística de proyectos de continuidad en Twitch para PlayStationEs, LaLiga, RedBull, Amazon Music Es, El Águila…
Ene - ago 2020

Blackmouth Games

Directora de Marketing y RRPP
  • Dirección de estrategia de comunicación y RRPP
  • Comunity Manager
  • Gestión de contenido
Jul - Sept 2019

Wildbytes

Creative Producer para acción con Orange ES
  • Gestión logística
  • Contacto con el cliente
  • Gestión de proyecto y proveedores
Mar - Jul 2019

ESNE

Gestión de contenidos Código Creativo
  • Conceptualización del proyecto
  • Coordinación de contenidos
  • Coordinación de equipo
Ene - Ago 2019

Social Media SL

Producción de contenido para Orange
  • Documentación
  • Preparación de guión
  • Producción de vídeo
  • Edición de audio y vídeo
Dic 2014 - Jul 2019

Fandroid Entertainment – Grupo Mediapro

Coordinadora de producción de Gamergy
  • Coordinación de equipos de streaming
  • Coordinación logística con otros grupos de trabajo
  • Gestión de necesidades
  • Runner
  • Apoyo a regiduría
Sep - Oct 2018

Platonic Games

PR Manager
  • Creación de press kits
  • Diseño de stand
  • Reuniones con publishers
  • Gestión de redes sociales
Sep 2017 - Abr 2018

Animal Maker

Organizadora del evento Encuentros en el Garage
  • Creación de la agenda de eventos del Esports Garage
  • Coordinación de los equipos de producción y audiovisual
  • Coordinación y gestión logística
  • Contacto con los ponentes
  • Gestión de comunicación
Jul - Sept 2017

Grupo PRISA

Producción audiovisual
  • Preparación de guión
  • Locución
  • Edición de audio y vídeo
  • Entrevistas
  • Documentación
Sep 2017 - Abr 2018

Jaleo PR

PR Manager
  • Creación de press kits
  • Contacto con medios y youtubers
  • Análisis de posicionamiento online, presencia en redes sociales y optimización web
  • Seguimiento de publicaciones
  • Creación de vídeos promocionales
May 2015 - Sep 2015

Medialab Prado

Gestora de comunicación
  • Gestión de redes sociales
  • Publicaciones y gestión web
  • Creación y envío de newsletters
  • Búsqueda de comunidades afines
  • Informe sobre la situación de la web y la comunicación del espacio
Mar 2014 - Jul 2014

Games&Symphonies

Responsable de comunicación y auxiliar de producción
  • Coordinación de equipo audiovisual
  • Supervisión de la creación de la imágen corporativa
  • Redacción de notas de prensa y contacto con medios
  • Creación y gestión de redes sociales
  • Elaboración de dossier informativo y de kit de prensa
  • Recepción de medios 
May 2013 - Dic 2014

Congreso Universitario Gandia Game Meeting

Organizadora y responsable de producción
  • Coordinación de los equipos de comunicación, producción y audiovisual
  • Supervisión de la creación de la imágen corporativa
  • Coordinación y gestión logística
  • Creación del programa del evento
  • Coordinación de hospitalities, tansporte y manutención de ponentes y equipo¡
Jul 2012 - Ene 2013

Universidad EAFIT

Becaria - Comunicación institucional
  • Redacción de notas de prensa
  • Creación de protocolos de comunicación
  • Producción de vídeos promocionales

Habilidades profesionales

Producción audiovisual
Organización de eventos
Gestión de contenidos

Software

Adobe Premiere
Adobe Photoshop
Adobe After Effects

Clientes

Portfolio

Trabajos destacados

Fuera de Tono

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Fuera de Tono

Project Management /

Programa de entrevistas a artistas musicales presentado por Andrea Compton para Amazon Music Es en Twitch. En este proyecto ejercí como project manager.

Proyecto desarrollado en Noob.

RedBull Gaming Mixtape

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RedBull Gaming Mixtape

Producción audiovisual / Project Management /

ROL
Project manager y productora
Cliente
RedBull
Duración
Sep - Dic 2020

Programa de variedad y actualidad el mundo del videojuego en directo en Twitch presentado por Víctor «Chico Nuclear» Martínez, Chuso Montero, Mery Soldier, Edu Verz y Knecro con un invitado especial en cada entrega. En este proyecto trabajé como Project manager, productora y regidora. Proyecto desarrollado en Noob.

LaLiga Casters

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LaLiga Casters

Producción audiovisual / Project Management /

ROL
Project Manager Audiovisual
Cliente
LaLiga Santander
Duración
Enero - diciembre 2021
Link
https://www.laliga.com/noticias/influencers-y-streamers-narraran-el-futbol-a-traves-de-laligacasters

LaLiga Santander creó un canal de audio especial para escuchar los partidos más importantes de la temporada narrados por los streamers de moda: Ibai Llanos, DjMariio, Ander, RoberPG, etc. Mi función en este proyecto fue coordinar la parte técnica con los realizadores y técnicos de Mediapro. Proyecto realizado en N00b.

encuentros en el garage

Encuentros en el Garage

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Encuentros en el Garage

Organización de eventos / Producción audiovisual / Project Management /

Rol
Organizadora, coordinadora de producción
Cliente
Vodafone
Duración
Septiembre 2017 - Abril 2018
Link
http://bit.ly/2WWy06Y

De octubre de 2017 a marzo de 2018 se celebraron ocho eventos culturales relacionados con los videojuegos en los que tratamos temas como política, género en la ficción, periodismo, bandas sonoras, traducción y doblaje, etc. de la mano de expertos muy reconocidos en el panorama.
Estos eventos, con formato de mesa redonda o coloquio y emitidos en directo a través del canal de Twitch de Espots Vodafone, se pueden ver en Youtube.

AR con Orange y Asistente de Google

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AR con Orange y Asistente de Google

Producción audiovisual / Project Management /

Rol
Creative Producer
Cliente
Orange / Asistente de Google
Duración
Julio - Agosto 2019
Link
http://bit.ly/2znPZoB

En agosto de 2019 trabajé con la agencia de innovación tecnológica Wildbytes en un proyecto conjunto de Orange y Asistente de Google para ofrecer un espectáculo de Realidad Aumentada durante el arranque de la temporada de LaLiga en el Abanca-Balaídos de Vigo

Gamergy

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Gamergy

Producción audiovisual /

Rol
Coordinadora de producción audiovisual
Cliente
LVP - Mediapro
Duración
Diciembre 2014 - Actualidad

Gamergy es el evento más importante de deportes electrónicos que se celebra en España y en él se celebran las finales de las competiciones en activo de la Liga de Videojuegos Profesional. Se celebra en IFEMA dos veces al año desde junio de 2014 y yo me incorporé al equipo de producción audiovisual en la segunda edición, en diciembre de 2014.

Games&Symphonies

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Games&Symphonies

Comunicación / Producción audiovisual /

Rol
Responsable de comunicación y auxiliar de producción
Duración
Marzo 2014 - Julio 2014

La primera edición de Games&Symphonies tuvo lugar en junio de 2014 en el Teatre Serrano de Gandia. El evento junta bandas sonoras de videojuegos interpretadas por una orquesta sinfónica con montajes audiovisuales y multimedia. El evento, capitaneado por Juan Pablo Ordóñez, con arreglos musicales de Vicent Tobar y con Adrián Ronda como Director Musical, tuvo una gran acogida de público y medios. El proyecto sigue en activo sin mi vinculación después de la primera edición.

Reportajes para Orange España

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Reportajes para Orange España

Producción audiovisual /

Rol
Guionista y productora
Cliente
Orange España
Duración
Enero - Agosto 2019
Link
http://bit.ly/2UfyznB

De enero a julio 2019 estuve realizando vídeos sobre tecnología y lifestyle con Jen Herranz para el canal de Orange España, gestionado por la agencia Social Media.

Me encargué de los guiones y la producción.

Max & The Curse of Brotherhood para Switch

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Max & The Curse of Brotherhood para Switch

Comunicación /

Rol
PR manager
Cliente
Stage Clear Studio
Duración
Octubre 2017 - Febrero 2018

Max: The Curse of Brotherhood es una aventura de plataformas y puzzles con un niño que modifica el entorno con un rotulador mágico como protagonista. Aunque el juego originalmente fue desarrollado por Press Play, yo trabajé en la comunicación europea del port de Switch de Stage Clear Studios.

Student Game Meeting

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Student Game Meeting

Comunicación / Organización de eventos /

Rol
Comunicación y organización
Cliente
Las Naves de Valencia
Duración
Diciembre 2014 - Febrero 2015

El evento Student Game Meeting se celebró en Las Naves de Valencia en febrero de 2015. La Asociación de Estudiantes de Videojuegos, con la que colaboraba asiduamente, me propusieron organizar una nueva edición, esta vez independiente de un centro formativo.

El evento, que tuvo formato de congreso, contó con ponencias y talleres de algunos de los desarrolladores y profesionales de videojuegos más importantes del país: Josué Monchán, Tatiana Delgado, Kevin Cerdá, Nacho Requena, etc.

Gandia Game Meeting

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Gandia Game Meeting

Organización de eventos /

Rol
Organizadora y coordinadora de producción
Duración
Mayo 2013 - diciembre 2014

El congreso universitario para creadores de videojuegos Gandia Game Meeting se celebró en noviembre de 2013 en el Campus de Gandia de la Universidad Politécnica de Valencia con el apoyo de la UPV. Este fue el primer evento que organicé (planteado en el marco de mi Proyecto Final de Carrera) y el primer congreso de este tipo que se organizaba en el Campus.

El evento contó con ponentes tanto del marco docente del centro como de otras entidades formativas como la ESAT y profesionales de la industria del videojuego como Jordi de Paco, Vicent Tamarit, Juan Pablo Ordóñez, etc.

Más proyectos

Maldita Castilla Ex para Nintendo 3DS

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Maldita Castilla Ex para Nintendo 3DS

Comunicación /

Rol
Relaciones Públicas
Cliente
Abylight Studios
Duración
Septiembre 2017 - Junio 2018

Maldita Castilla Ex es un juego de estilo arcade de acción y plataformas que se vale del imaginario de las novelas de caballería europeas y españolas para crear su ambientación. El título original pertenece a Locomalito siendo Maldita Castilla Ex una versión mejorada y extendida desarrollada por Abylight Studios.

Pude dar apoyo de relaciones públicas en el port de este juego para la consola Nintendo 3DS cuando trabajaba para la agencia Jaleo PR.

Otros proyectos

Cultura Fan

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Cultura Fan

Proyectos personales /

Fechas
Junio 2018 - En la actualidad parado.
Link
http://bit.ly/2IQg6sD

Cultura Fan es un podcast de divulgación de la cultura digital en el que se debate sobre temas concretos, series, libros, etc. Yo lo coordiné, dirigí y produje hasta el final de la primera temporada en marzo 2019.

Los tres últimos programas se hicieron en directo.

 

Más proyectos

Artículo sobre Stardew Valley

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Artículo sobre Stardew Valley

Publicaciones /

Fecha
Noviembre 2018
Link
http://bit.ly/2INbvY4

«No todo es paz y tranquilidad en la vieja granja»: artículo e investigación sobre las mecánicas para generar empatía en el juego Stardew Valley y las prácticas tóxicas que acarrean. Publicado en Nivel Oculto.

Más proyectos

Capítulo en ¡Protesto!

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Capítulo en ¡Protesto!

Publicaciones /

Fecha
Noviembre 2018
Link
http://bit.ly/2WMbdFW

Colaboración en el libro ¡Protesto! Videojuegos desde una perspectiva de género con un artículo sobre la publicidad en los videojuegos

Más proyectos

Artículo sobre crowdfunding

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Artículo sobre crowdfunding

Publicaciones /

Fecha
2018
Link
http://bit.ly/2ZyFwBM

Colaboración en la segunda edición de la revista Manual con el artículo «El crowdfunding que nos mató» con consejos para llevar a cabo una campaña de micromecenazgo eficaz.

Más proyectos

Contacto

Puedes ponerte en contacto conmigo con este formulario